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「游戏历史上的今天」7月12日:《恶魔城:德古拉传说 II》发售

www.fasadyaluminiowe.com2019-07-19
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[今日游戏历史] 7月12日:《恶魔城:德古拉传说 II》发布

《恶魔城》该系列由KONAMI开发,对玩家和后来的游戏设计师产生了深远的影响。在游戏历史中,我们不是第一个回顾这个系列的人。

自1986年以来,FC推出后,第一批系列作品已在各种平台上推出,如SFC,N64,MD,PS,PS2,GB,GBA,NDS,PSP,Wii,3DS;其中,影响较大的作品在PS平台《恶魔城:月下夜想曲》上,以及GBA平台上的三部作品。由于许多作品,版本和情节都很复杂。

《恶魔城:德古拉传说 II(英文标题“恶魔城2:贝尔蒙特的复仇”)》是Game Boy系列中的第二个。它于1991年7月12日发布。它在2000年着色后在KONAMI GB Collection Vol.4中重新编码。有了这个机会,我将回顾GB三个作品《恶魔城》。

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之前的《德古拉传说》是在1989年发布的,也许是为了将它与FC版本区分开来,并且标题中没有“魔鬼之城”的字样。这不仅仅是FC的简单迁移,而是游戏内容的直接变化,包括子武器,敌人和等级的微小变化,因此乍一看与该系列几乎没有关联。

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增加二级武器

作为Game Boy平台的第二部作品,FC和SFC的《恶魔城》工作,《德古拉传说 II》取得了很大的进步,不仅在图片,操作和情节中,例如,在操作中,角色动作灵活性有增加了,并且增加了根据A滑下绳子的动作。与以前的工作相比,几乎没有情节。这项工作增加了很多表现;它也反映在次要武器的归还中。游戏的标题也被添加到单词《恶魔城》以确定续集的状态。

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等级选择

此外,本书还有一些巧妙的设计。游戏中有7个级别,其中前4个可以自由选择并添加可重玩性。类似的设计使这项工作成为Game Boy中相对高级的工作。

Game Boy平台的第三部作品是《恶魔城:漆黑的前奏曲》,于1998年发布,经过七年时间,切断了“吸血鬼传奇”的延续,而《月下夜想曲》有一定的连接意图。在2003年发布PS2《无罪的叹息》之前,《漆黑的前奏曲》是这个时代最早的一个,并且可以在情节中看到它是想要成为帐户来源的工作。

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